definition af kunde
En klient er både til forretning og markedsføring og til computing af en person, et emne eller en enhed, der har adgang til ressourcer, produkter eller tjenester leveret af en anden.
For erhvervslivet er klienten den person, der formidler en økonomisk transaktion eller byttehandel, erhverver et produkt og / eller service af enhver art (teknologisk, gastronomisk, dekorativt, møbler eller fast ejendom osv.). En kunde er synonymt med køber eller forbruger, og de klassificeres som aktive og inaktive, hyppige eller lejlighedsvise køb, høj eller lav købsvolumen, tilfredse eller utilfredse og alt efter om de er potentielle. Sælger eller marketingmedarbejder skal sørge for at tage højde for både kundens behov og forventninger.
Til computere kaldes en computer eller proces igen en klient, der ofte får adgang til ressourcer fra en anden computer eller server, ofte eksternt. Det er en computerapplikation, der har til formål at få adgang til de samme tjenester gennem digitale teknologier.
En computerklient i dag er et program, der udelukkende kræver forbindelse til et andet program, der normalt findes på en anden computer eller server. For at få eksterne data, interagere med andre brugere, dele oplysninger og bruge eksterne ressourcer kræves en klient. En typisk computerklient, selvom vi ikke betragter det som sådan, er webbrowseren, som giver andre servere mulighed for at tilbyde hjælpeprogrammer og applikationer uden behov for brugeren at installere et nyt program.
Der kan være klienter af alle slags. Det bedste lys eller "dum", er dem, der i sig selv ikke kan udføre nogen reel operation ud over at oprette forbindelse til serveren. Men i dag er der komplekse klienter, der bruger Java-sprog og DHTML-funktioner til at give brugeren mere funktionalitet. Disse kan kaldes hybridklienter, da den ikke kun opretter forbindelse til serveren, men også er i stand til at behandle data til brug. En anden sag er, at tunge kunderSelvom de kan gemme og behandle data, har de brug for en server til de fleste af deres værktøjer. Et typisk eksempel på disse er e-mail-programmer.
I de senere år kaldes peer-to-peer-computernetværk "peer-to-peer", hvor det forstås, at der ikke er faste klienter eller servere, men en række noder, der opfører sig både som en og som en anden alternativt eller samtidigt for at dele filer og data mellem forskellige computere.