rom hukommelse definition

En ROM-hukommelse er den lagerhukommelse, der kun tillader læsning af informationen og ikke ødelæggelse heraf, uanset tilstedeværelsen eller ej af en energikilde, der føder den.

ROM er et akronym på engelsk, der henviser til udtrykket "Read Only Memory" eller "Read Only Memory". Det er en halvlederhukommelse, der letter bevarelsen af ​​information, der kan læses, men som den ikke kan ødelægges på. I modsætning til en RAM-hukommelse ødelægges eller mistes dataene i en ROM ikke, hvis informationsstrømmen afbrydes, og det kaldes derfor "ikke-flygtig hukommelse".

ROM eller skrivebeskyttede minder blev ofte brugt som det primære datalagringsmedium på computere. Fordi det er en hukommelse, der beskytter dataene i den og undgår at overskrive dem, blev ROM'erne brugt til at gemme systemkonfigurationsoplysninger, start- eller startprogrammer, fysisk support og andre programmer, der ikke kræver konstant opdatering.

Selvom operativsystemet i de første årtier af computere tidligere blev lagret helt i ROM-hukommelse, har disse systemer i dag en tendens til at blive gemt i nyere. flash minder.

Tidligere var der ingen effektive alternativer til ROM, og hvis der kræves mere hukommelse eller et program eller systemopgradering, var det ofte nødvendigt at udskifte den gamle hukommelse med en ny ROM-chip.

I dag kan computere gemme nogle af deres programmer i ROM, men flashhukommelse er meget mere udbredt, selv i mobiltelefoner og PDA-enheder.

Ud over computere bruger videospilkonsoller fortsat ROM-baserede programmer, såsom Nintendo 64, Super Nintendo eller Game Boy.

På grund af brugen af ​​hastigheden videregives oplysningerne i en ROM-hukommelse normalt til RAM, når det er nødvendigt for driften af ​​systemet.


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found