musedefinition

Det er et perifert udstyr, uden hvilket - i en eller anden form - nutidens computere ikke ville være forståelige, da det giver os mulighed for at interagere med de allestedsnærværende grafiske grænseflader.

Musen er en ekstern enhed (perifer), der forbinder til computeren eller til sidst en anden elektronisk enhed, der giver brugeren mulighed for at interagere med den grafiske grænseflade gennem en markør, der er repræsenteret på skærmen, der kan flyttes ved at flytte musen og nogle knapper på det perifere udstyr, der gør det muligt at foretage handlinger i systemet.

Til dette skal operativsystemet være forberedt på at genkende bevægelser og tastetryk udført i musen, noget som hardwaren også skal klargøres til.

Intuitivt har vi alle forestillingen om, hvad en mus er, men dette stykke har gennemgået nogle udviklinger siden dets oprettelse.

Musen blev opfundet af Doug Engelbart i 1967 og bestod oprindeligt af en lille trækasse, som opfinderen havde inkorporeret to små metalhjul fastgjort til to akser, og en elektronisk mekanisme, der gjorde det muligt at fange og sende positions- og bevægelsesinformation til computeren. .

Selvom patentet blev tildelt Engelbart, fordi ideen var hans, blev design og konstruktion af den første prototype udført af Bill English.

På grund af den indflydelse, som dets oprettelse gennem årtier har haft, er Engelbart blevet anerkendt gennem hele denne tid med forskellige forskelle og anerkendelser. Og det er stadig nysgerrig, at musen først ikke høste stor succes blandt professionelle computersystemer.

I lang tid blev grafiske brugergrænseflader set som en uprofessionel måde at interagere med computeren på, og selvom de mikrocomputere, der begyndte at blive populære i begyndelsen af ​​1980'erne, inkluderede en, brugte de hovedsagelig kommandolinjestyringssystemer, som MS-DOS.

Derfor er den software Til professionel brug, der blev solgt og leveret med disse maskiner, blev den forberedt til brug på kommandolinjen med nogle undtagelser såsom billedretouchering eller grafiske redigeringsprogrammer, der havde deres eget grafiske miljø, forskelligt i hvert tilfælde.

Apple var den første computerproducent, der stærkt valgte det grafiske miljø som en måde at interagere med computeren og følgelig også i brugen af ​​musen.

Apple blev fulgt af Microsoft med Windows, et grafisk miljø, der oprindeligt kørte på MS-DOS, og som fra 1995 allerede har etableret sig som et af alle operativsystemer. Dette førte til, at musen blev brugt i vid udstrækning også inden for produktivitetsområdet.

De første kommercialiserede mus tillod bevægelse ved hjælp af en kugle ved sin base, hvorfra kun en del stak ud, som rørte ved to akser, der var ansvarlige for at transmittere bevægelse.

Denne teknologi har vedvaret i mange år og er blevet erstattet af optiske mus og lasermus.

Mus med optisk teknologi er afhængige af billedsammenligning, mens de er på farten.

For at gøre dette har de et lille kamera indeni og et billedgenkendelsessystem, der beregner forskellene i hvert øjeblik af "jorden", der træder på mus når du bevæger dig.

Laserteknologi udsender en stråle, der er umærkelig for mennesker, som udfører den samme funktion.

Sidstnævnte er normalt den mest anvendte, da den er mekanisk enklere og også mere præcis.

Ud over deres teknologiske udvikling har mus også adopteret forskellige former over tid, drevet af behovet for at tilpasse periferien til forskellige former for brug eller enheder.

Det trackball det er intet andet end at vende en mekanisk mus (af kugletypen) på hovedet, generelt på en bærbar computer eller en separat enhed designet til at blive brugt på steder med lidt plads.

Det er en musetype, der praktisk talt ikke er i brug, men som nogle mærker stadig kopierer af.

Det trackpoint udskift kuglen med en lille delvist bevægelig knap, som regel er placeret midt på tastaturet.

Selvom flere producenter har brugt denne variant (såsom Dell), blev den et kendetegn for IBM. Den store fordel, det gav, er, at det tillod at spare plads på bærbare computere, en altid værdsat vare.

Stadig i dag inkluderer Lenovo-computere (IBMs arving i mikrocomputerfeltet) denne pegeudstyr.

Hvad er fremtiden for musen? Vi vil stadig se det i lang tid på skriveborde til vores arbejdsborde, men det er et problem, der i det lange løb ender med at forsvinde. Dets erstatning vil sandsynligvis være stemme, hvis anerkendelse skaber spring på alle elektroniske enheder, hvad enten det er computere eller andre personlige enheder såsom computere. smartphones og tabletter.

Berøringsskærme eller bevægelseskontrol foran et kamera, der er indbygget i enhederne (bruges f.eks. I smart-tv) er to andre elementer, der på lang sigt kan klippe græsset under musens fødder.

Foto: Fotolia - nyul


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found