miljødefinition
Et miljø er et computerrum eller scenarie, hvor visse fælles kommandoer, funktioner eller egenskaber fungerer.
I computing kan et miljø være et af flere mulige steder, hvor en række regler følges, eller lignende handlinger forekommer i henhold til forudbestemte parametre. Ofte er et miljø et scenarie, der gør det muligt at handle på en forudsigelig måde, da brugeren normalt har oplysninger på forhånd om de egenskaber eller regler, der regulerer driften af dette rum.
Blandt de mest anvendte miljøer er applikationer og programmeringssoftware, der har delte elementer og variabler, så udvikleren fungerer i overensstemmelse hermed. Det er også almindeligt at tale om webmiljøer, i det omfang de reagerer på internationale driftskriterier eller standarder.
En anden typisk indstilling er en skrivebordsmiljø (eller på engelsk 'desktop-miljø'). Dette er i dette tilfælde navnet på det sæt applikationer og programmer, der giver brugeren en interaktiv, enkel, hurtig og venlig oplevelse.
Hvert miljø har et individuelt aspekt og adfærd, der, selvom det kan deles af andre eller ligne relaterede miljøer, har til formål at imødekomme de specifikke behov og forventninger, som hver bruger har.
Der er miljøer med offentlig viden, såsom Windows-desktops, som er kendt af en stor del af computerbrugere rundt om i verden, og dette indebærer en forståelseskontrakt mellem designeren og slutbrugeren. En anden type meget berømte miljøer er dem, der er udviklet af Apple-firmaet til Macintosh, der anses for at have en høj æstetisk værdi og med det formål at forbedre brugeroplevelsen så meget som muligt.
Der er også open source-miljøer som GNOME. Denne type miljø søger, at brugeren selv kan optimere computeroplevelsen og være i stand til at tilpasse den efter eget skøn.